|
LE SYSTÈME JEU
Ce système d'échanges permet d'offrir et d'acquérir
des produits et des services. Tout ce qui peut s'échanger
entre deux individus peut être géré par le
JEU. Deux individus doivent se rencontrer pour réaliser
une transaction. Chaque transaction peut engendrer une négociation
ou non. Chacun est libre d'accepter ou de refuser ce que l'autre
propose.
Les transactions se réalisent
grâce à une unité universelle : les "points
JEU". À la base, une unité, un "point
JEU" équivaut à une minute de temps humain.
Vous offrez une heure de votre temps à votre voisin, il
inscrit alors + 60 points dans votre carnet (et vous soustrayez
60 unités dans le sien). Il a été également
établi par l'usage des premières années,
qu'une heure équivaut à 10$ CND ou 10$ USD ou
10 Euros (1$ = 6 unités). Le système de points
est totalement relatif. Les participants peuvent s'entendre sur
une toute autre valeur lors d'une transaction (comme par exemple,
"payer" une gardienne 5 $ de l'heure au lieu de 10
$. Un travail réalisé à l'ordinateur peut
être rémunéré à 20$/hr ou plus,
la machine étant considérée comme un individu).
On peut donc établir toutes transactions sur une base
horaire ou sur la valeur monétaire de ce pays et de cette
époque. Si vous estimez que le produit que vous voulez
vendre vaut 100$, la transaction sera donc de 600 unités.
Le but n'est aucunement de
maintenir toujours un solde positif.
ÉGALITÉ, FRATERNITÉ,
LIBERTÉ...
Dans l'ensemble du système, l'addition de tous les soldes
des participants est toujours égale à 0.
Cet équilibre se maintient sur toute la planète.
Vous pouvez très bien utiliser vos "points"
acquis dans votre village québécois pour l'échanger
contre la location d'une villa dans le Midi de la France...
Autre point important : dans ce système, les échanges
ne doivent pas nécessairement être exclusivement
en unités JEU. Vous pouvez très bien proposer recevoir
une partie en argent et l'autre en JEU.
Plus le nombre de participants
augmentera, plus la variété de produits et services
sera intéressante.
Tout peut s'échanger par le système JEU.
PROCÉDURE
Chacun des participants doit fournir ses coordonnées (téléphone
et courriel) et une liste de ses offres et de ses demandes.
Une première rencontre est requise pour informer un groupe
de base.
Ensuite on planifie une deuxième rencontre où chacun
apporte sa liste d'offres et demandes. À cette rencontre,
chacun se doit d'apporter au moins un produit à offrir
(ou un service).
On entre dans le JEU en accomplissant une première transaction.
Que ce soit par un solde positif ou négatif n'a aucune
importance.
Normalement il est préférable qu'une (ou plusieurs
personnes) de ce groupe soit responsable de la compilation de
ces offres / demandes. Il est possible d'offrir, de distribuer
mensuellement une liste des participants (téléphone,
courriel, offres, demandes) soit par la poste, par courriel ou
lors de rencontres (qui peuvent être qu'informelles ou
pour des échanges). La/le "gestionnaire" du
groupe peut offrir ce service bénévolement ou les
participants peuvent la/le "rémunérer"
en points, en argent ou une partie des deux.
Un projet de site internet,
www.jeu-game.com, est en cours de réalisation, pour afficher
tous les offres et les demandes des participants de tous les
groupes autour de la planète.
LE CARNET GESTIONNAIRE D'ÉCHANGES
Il peut s'agir d'une simple feuille photocopiée ou bien
d'un carnet "officiel". Ce carnet doit afficher les
coordonnées du participant. Chaque transaction est enregistrée
dans une section qui lui est propre.
Les informations obligatoires dans chacun des carnets sont les
suivantes : la date de la transaction, l'échange réalisé
(achat ou vente), le montant de l'échange écrit
en lettres, le montant de l'échange en chiffres (positif
ou négatif), le nom de la personne avec qui l'échange
se réalise, sa signature, le lieu de résidence
de cette personne (ou son numéro de téléphone),
le solde de cette personne (en chiffres, positifs ou négatifs)
et enfin le solde du propriétaire du carnet (en chiffres,
positifs ou négatifs).
Les informations optionnelles : numéro de téléphone,
adresse de courrier électronique, adresse civique.
Le carnet est disponible sur
ce site, cliquez ici Le CARNET JEU
TRANSACTIONS
Lors d'une transaction, une entente préalable doit être
réalisée entre les deux parties. Par la suite,
les deux (2) personnes s'échangent leur "carnet"
de gestion d'échanges. Il est très important de
comprendre cette procédure : on écrit toujours
dans le carnet de l'autre et l'on signe toujours chaque transaction.
PHILOSOPHIE
- Dans ce système, toutes et tous sont considérés
égaux.
- Aucune transaction ne peut être imposée. Chacun
est libre d'accepter l'offre ou la demande d'autrui.
- Chaque transaction permet à deux individus d'échanger
en tout respect.
- Bien entendu, ce système est tout de même exigeant.
On doit prendre conscience de ses besoins réels, mais
surtout, se conscientiser sur ses ressources. "Qu'ai-je
à offrir?", peut s'avérer une tâche
ardue à élaborer pour certaines personnes, mais
un excellent exercice à réaliser périodiquement.
AVANTAGES DU JEU
- Égalité entre tous les participants
- Aucun membership requis
- Possibilité de négocier tous les échanges
- Transactions instantanées : nul besoin d'attendre d'avoir
"les moyens" pour acquérir un bien ou un service
- Un solde négatif n'empêche pas la possibilité
d'achats
- Ce système est valide partout sur la planète
- Aucun contrôle par quelconque autorité
NOTE 1
Un solde négatif extrême (- 5 000 et moins):
Ceci signifie que la personne "achète" beaucoup
plus qu'elle ne "vend". Les personnes transigeant avec
de telles personnes sont en droit de les questionner. Ce n'est
peut-être qu'une période "difficile" ou
suite à un achat "coûteux". Mais il est
bon parfois d'interroger la personne avec qui l'on échange
pour la faire réaliser certains patterns qui peuvent ralentir
son évolution ou perturber son quotidien.
Un solde positif extrême (+ 5 000 et plus):
Ceci signifie que la personne offre beaucoup mais demande peu.
Il se peut, bien entendu que "son groupe" n'offre pas
pour l'instant des choses intéressantes pour sa réalité.
Là encore, vous êtes en droit de demander des explications,
sans pour autant entrer dans une consultation thérapeutique...
NOTE 2
Un carnet JEU adapté à la vie familliale est en
cours de réalisation. Ce
système s'avérera, j'en suis certain, une des meilleures
solutions aux problèmes familiaux. Tout comme le JEU conventionnel,
ce système affirme l'égalité de tous les
membres de la famille. Le temps de chaque individu est tout aussi
important. À notre époque où les demandes
des enfants se font de plus en plus pressantes et sont de plus
en plus exigeantes, il est bon d'établir un système
permettant de gérer leurs "nécessités".
La famille est une cellule et chaque partie doit faire sa part
pour maintenir la santé.
Par ce système, l'enfant,
tout spécialement, réalisera l'importance de sa
participation au bon fonctionnement de la famille. De plus, il
sera traité en tout temps comme un égal et devra
conscientiser les responsabilités requises pour une saine
évolution dans le quotidien. Ainsi les tâches concernant
la vaisselle, le rangement, les ordures ménagères
pourront être "comptabilisées" pour se
transformer en vêtements, voiturage,...
Si l'enfant requiert 60 minutes
de temps d'un adulte, il devra à son tour, un jour, offrir
60 minutes de son temps à quelqu'un du groupe (le barème
est toujours relatif).
Pour information : infojeu@jeu-game.com
CE SITE INTERNET
Il est réalisé pour afficher toutes les offres
et les demandes des participants de tous les groupes autour de
la planète.
Il ne sert pas à comptabiliser les soldes des participants,
ni pour enregistrer les échanges réalisés.
Par les expériences passées, plusieurs groupes
trouvaient ce système trop limitatif à leur ville,
région ou village.
Par ce site Internet, il sera donc possible d'élargir
l'éventail de produits et services disponibles.
Vous pouvez également
posséder une adresse de courriel personnelle et personnalisée
au JEU. Exemple : votre_nom@jeu-game.com
Nous pensons qu'il serait ainsi plus pratique de gérer
vos échanges à l'intérieur du réseau
planétaire JEU.
Le coût de ce service est de 40$CND/année.
Ce service de courriel est totalement sécurisé
à l'opposé des services gratuits comme hotmail,
yahoo, altavista, etc. qui sont TOUS "monitorés".
Pour en faire la demande : infojeu@jeu-game.com
Une des sections de ce site
sera spécialement consacrée au service d'hébergement.
Ainsi il sera possible dans un avenir que l'on espère
proche, d'aller dans plusieurs régions du globe et avoir
la possibilité d'être logé grâce à
son petit carnet JEU.
www.jeu-game.com
HAUT
DE PAGE | RETOUR
À L'ACCUEIL
|